domingo, 30 de junio de 2013

Nuevo nombre se suma a "X-Men: Days of Future Past"

En las últimas horas, Josh Helman se sumó al elenco de "X-Men: Days of Future Past", película que de la mano de 20th Century Fox y con dirección de Bryan Singer llegará a las salas de cine el 23 de mayo 2014 (se adelantó su fecha de estreno, antes prevista para el 18 de julio de ese año). No obstante, hasta el momento no se reveló qué rol cumplirá el joven visto el año pasado en "Jack Reacher", aunque se presume que será el de un mutante del futuro apocalíptico o de la década del 70

Vale recordar que esta "inbetwequel", tal como la denominó el realizador, mostrará un futuro en el que la mayoría de los mutantes de la Tierra están muertos y los Estados Unidos es dominado por los Sentinels. En los cómics sobre las que se basa la trama, los X-Men se dan cuenta de que la única forma de remediar ese mundo es evitar que exista y para ello envían la mente de la Kitty Pryde del futuro al cuerpo de la Kitty Pryde del presente/pasado. Allí, ella descubre que el aniquilamiento fue causado por el asesinato del senador Robert Kelly a manos de Magneto y los suyos, por lo que intenta evitar el crimen y un porvenir catastrófico. De todas formas, se cree que otro personaje podría realizar ese viaje.

El film cuenta con Jennifer Lawrence (será Raven/Mystique), Nicholas Hoult (Hank McCoy/Beast), Michael Fassbender (Erik Lehnsherr/Magneto), James McAvoy (Charles Xavier), Ian McKellen (Erik Lehnsherr/Magneto del futuro), Patrick Stewart (Professor Charles Xavier del futuro), Hugh Jackman (Logan/Wolverine), Shawn Ashmore (Bobby Drake/Iceman), Ellen Page (Kitty Pryde/Shadowcat), Anna Paquin (Marie/Rogue) y Peter Dinklage (se dice que interpretará a Bolivar Trask). A su vez, están Halle Berry (Ororo Munroe/Storm), Daniel Cudmore (Piotr Rasputin / Colossus), Bingbing Fan (Clarice Ferguson / Blink), Evan Peters (Pietro Maximoff/Quicksilver), Booboo Stewart (James Proudstar / Warpath) y el mencionado Helman.

Dato : Bryan Singer señaló que busca ahondar el universo de los X-Men tal como Marvel hizo (y pretende seguir haciendo) con Los Vengadores (The Avengers). 

sábado, 29 de junio de 2013

Marvel quiere a Vin Diesel

Vin Diesel, estrella de la saga de "Rápido y Furioso" (Fast and Furious) y de la próxima a estrenar "Riddick", fue llamado por Marvel para mantener una reunión, aunque no se sabe todavía el motivo del encuentro. Así lo reveló el nacido en Nueva York a través de su cuenta de Facebook, generando un sinfín de especulaciones sobre cuál puede ser el proyecto cinematográfico para el que lo pueden querer. 

"Marvel me pidió una reunión… No tengo idea para qué… jaja, probablemente ustedes sepan mejor que yo", publicó mediante la popular red social. Vale recordar que en 2008 comentó estar interesado en encarnar a un villano que sea protagonista, como Doctor Doom. Sin embargo, el año pasado dijo que le gustaría ser Vision, un androide creado por Ultrón para destruir a Los Vengadores (The Avengers) que, finalmente, se une al equipo.

Por lo pronto, Diesel se encuentra enfocado en varias películas que arribarán a las salas entre este año y el próximo. Entre ellas, la mencionada "Riddick", "The Machine", "The Last Witch Hunter" y "Fast & Furious 7", pero podrían sumarse otras tantas con el correr de las semanas, puesto que se ha convertido en unas de las figuras de acción más relevantes de la década.

Dato : "Ant-Man"  Podría ser protagonizado por Armie Hammer
El Actual “Llanero Solitario”
Armie Hammer:

viernes, 28 de junio de 2013

¿Por qué "World War Z" no llegó a ser la película numero #1 en Estados Unidos?



Con un presupuesto de 200 millones, una superestrella como protagonista y una fecha de estreno en el verano del Norte (pleno invierno en el Sur del continente), ¿cómo fue que "Guerra Mundial Z " (World War Z) no fue la película #1 en la taquilla de los Estados Unidos? Hay tres razones contundentes que entregaron el resultado de segunda posición para esta de zombis.

Razón #1 - El "monstruo" taquillero que es Pixar
El film #1 de la semana en los Estados Unidos fue "Monsters University", del estudio Pixar. Esta marca la decimocuarta cinta consecutiva de Pixar en abrir en primer lugar (y eso es más asombroso porque sólo ha hecho catorce). La excelencia se ha infiltrado en la conciencia colectiva de la sociedad. Ya se sabe qué esperar del estudio: la más alta calidad de animación, historia y voces, una comedia que evocará momentos conmovedores y un largometraje que adultos también pueden disfrutar.

Razón #2 - Género
Cuando uno va a ver una película de terror, usualmente uno va con una o dos personas de invitados. Es inusual ver este tipo de producciones en grupos y es allí donde se nota la diferencia en la taquilla. Además, esta no es una experiencia cinematográfica que a todo el mundo le gusta. El género de la animación es rey en las salas porque atrae a niños en cuantiosas cantidades, más los padres que los tienen que llevar. Frecuentemente, son dos los parientes que van con los niños. Entonces, films como "Monsters University" siempre atraerán a más gente que cualquier otro género que no sea animación. La suma se vuelve cuantiosa y si posee elementos cómicos, es decir no apocalípticos, ayuda aún más en asistir ver el film.

Razon #3 - Prensa
No es la razón principal, pero tempranos reportes de problemas con la producción, múltiples regrabaciones, varias revisiones al guión, reedición del final y retrasos en su fecha de estreno (iba a salir en diciembre de 2012) no ayudaron a entregar una positiva imagen en la audiencia. La expectativa se transformó en dudo y eso afectó al momento de decidir qué ver. Si las críticas hubiesen sido favorables desde un principio, el porcentaje de dinero generado hubiese sido más alto, pero nunca hasta el punto de ganarle a "Monsters University".

No obstante, el público decidió darle un chance "Guerra Mundial Z" debido a su absorbente premisa, la presencia de Brad Pitt, su experiencia 3D y recientes críticas optimistas de la prensa especializada. De acuerdo a los últimos estimados, éste marca la película que más dinero ha generado para Pitt. "Mr. & Mrs. Smith" ahora le sigue en segunda posición.

jueves, 27 de junio de 2013

Marvel tiene en preparación tres nuevas películas Ocultas

La parte cinematográfica de la casa de las ideas mantienes escondido 3 títulos que estrenara entre 2016 y 2017, Esta es la etapa 3 uno de estos títulos esta “Ant-Man
 con cada nueva película, la cronología de Marvel va creciendo  y haciéndose mas rica. Ahora nosotros estamos en dentro de la etapa 2 del estudio, que terminara con el año con el estreno de 
Los Vengadores 2”, pero algunos ya están muy ansiosos por la fase 3 que consta de el estreno de Ant-Man, dirigida por Edgar Wright, el 6 de noviembre de 2015.Si la película del director de “Zombies Party
 y “Bienvenidos al fin del mundo” ya promete ser una de las producciones mas personales y únicas de Marvel, el estudio lo ha dejado todo listo para aumentar la especulación de los fans anunciando una nueva fecha de estreno dentro de sus planes posteriores,  que unida a las que ya sabíamos configura el siguiente calendario de estrenos marvelitas: 6 de mayo de 2016, 6 de julio de 2016 y 5 de mayo de 2017. Ahora queda por saber: ¿qué planean hacer con ellas Kevin Feige y los suyos? Lo que primero viene a la mente es la "Los Vengadores 3" que aparece en el reciente contrato de Robert Downey Jr., y la fecha de 2017 parece ideal (las otras dos películas del supergrupo también son de principios de mayo). En cuanto a las otras dos, con una Iron Man 4
 descartada de momento, podemos elucubrar si se tratará de espacio reservado para nuevas secuelas (¿más Capitán América o Thor? ¿Quizás una de Guardianes de la galaxia?) o para dar su oportunidad a nuevos personajes (es casi seguro que una de ellas marcará el estreno de la película de Doctor Extraño que el estudio tanto quiere hacer... ¿pero qué hay de Pantera Negra?); incluso hay quienes fantasean con otra nueva película de Hulk en solitario.




martes, 25 de junio de 2013

Así entrena Dwayne Johnson Para la película Hércules

Fanático de las redes sociales y de mostrar su físico a través de ellas, Dwayne Johnson sigue revelando cómo se prepara para ser la estrella principal de "Hércules: The Thracian Wars", película que estrenará el 25 de julio del año entrante. Tras haber publicado una imagen desde el set de maquillaje, "The Rock" sacó a relucir su físico en una instantánea en la que se lo observa en medio de un durísimo entrenamiento en horas de la mañana. 

Basada en la novela gráfica de Radical Studio, la sinopsis del film indica que hace 1.400 años un alma atormentada caminó sobre la Tierra; no era ni hombre ni dios. Él, poderoso hijo de Zeus, sufrió durante toda su existencia. Tras perder a toda su familia, decidió darle la espalda a los dioses y encontró alivio en sangrientas batallas. Con el correr del tiempo, se le unieron otros que comparten su amor por el combate, quienes no cuestionan contra quién pelean o el motivo, sino cuánto cobrarán por esas contiendas. Ahora, el rey de Tracia los contrató a estos mercenarios para convertir a su ejército en algo invencible. ¿Se darán cuenta de lo bajo que han caído o volverán de esta armada un grupo sanguinarios como ellos?

Con MGM y Paramount Pictures como estudios responsables de esta nueva adaptación, la cinta es dirigida por Brett Ratner, encargado de "X-Men: la batalla final" (X-Men: The Last Stand), y tiene libreto de Ryan Condal. Además de Johnson, del largometraje participarán la hermosísima Irina Shayk, John Hurt, Joseph Fiennes, Ian McShane, Rufus Sewell, Ingrid Bolsø Berdal, Aksel Hennie, Rebecca Ferguson, Reece Ritchie e Isaac Andrews.

Dato : Dwayne Johnson también se prepara para rodar "Fast & Furious 7". 

miércoles, 19 de junio de 2013

Cultura de la Innovación: Consejo Nacional de Innovación para la Competitividad CNIC Por Adolfo Vásquez Rocca PHD.


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CNIC analiza rol de la cultura como base para la innovación


El vicepresidente del Consejo Nacional de Innovación para la Competitividad, José Miguel Benavente, participó en la segunda jornada del "Seminario Cultura y Economía: creatividad para el desarrollo", organizado por el Consejo Nacional de la Cultura y las Artes. La instancia tuvo como propósito crear un espacio de debate en torno a la situación chilena, además de contextualizar las propuestas traídas por los invitados internacionales -economistas y expertos en fomento de las industrias creativas- a la experiencia nacional.
A su vez, en el marco de la revisión de la Estrategia Nacional de Innovación que el Consejo ha estado realizando durante este año, se ha reconocido como uno de los ejes clave el fomento de una cultura que propicie el emprendimiento y la innovación.
El CNIC entiende la cultura como el espacio en el cual nacemos y nos desenvolvemos, expresando nuestras maneras de relacionarnos, siendo a la vez el entorno histórico que crea pertenencia, donde aprendemos a percibir lo mal o bien visto, lo común de lo inusual, etc.
En este contexto, el emprendimiento innovador está sin duda modulado por el trasfondo cultural, siendo imperativo potenciar la apertura requerida en un mundo globalizado donde los cambios no esperan que la sociedad esté preparada para recibirlos.
El Consejo está convencido de que las manifestaciones culturales que surgen en una sociedad constituyen un activo que produce beneficios en distintos aspectos, que no solo se expresa en una dimensión económica, tal como ocurre también con la ciencia y la educación. Desde esta perspectiva, las artes y las ciencias son también el ámbito fundamental para crear y reflexionar, el espacio donde se rearticula el mundo y se "inventa" el futuro, abriendo nuevos horizontes de posibilidades para la humanidad.
Por ello es relevante que el Estado apoye y nutra las expresiones culturales, estableciendo una base para que surjan y se desarrollen, a la vez que oriente y privilegie aquellas que, desde el punto de vista del desarrollo y la innovación, tengan el potencial de transformar las conversaciones que determinan nuestras perspectivas de futuro.

Objetos inteligentes





Hace unos 2,5 millones de años, el ser humano (o alguno de sus antecesores) empezó a crear y utilizar diferentes herramientas de piedra haciendo uso de la tecnología para crear objetos que le ayudarían en diferentes tareas (cazar, cortar, defenderse…). Era el comienzo de la Edad de Piedra.

Hoy, sumergidos totalmente en la era digital, la tecnología ha evolucionado tanto que diseñadores, ingenieros u otros creadores de objetos se encuentran ante un inmenso rango de posibilidades para poder concebir artefactos que satisfagan diferentes necesidades (o deseos) del ser humano. Incluso, la posibilidad de crear robots u objetos inteligentes.

Pero ¿qué es un objeto inteligente? Un objeto inteligente es aquel que es capaz de “percibir” una situación, un contexto o una acción, “interpretar” dicha situación y “actuar” en consecuencia. Dicho de este modo, podemos pensar que estas pautas son similares a las del ser humano o a las de cualquier ser vivo. Pero existen grandes diferencias. Los objetos inteligentes perciben mediante sensores desde los detectores de presencia hasta los detectores de movimiento del iris o el reconocimiento de voz. Interpretan esta información basándose en algoritmos y actúan con motores, palancas, luces, emisores de sonido, pantallas… Por lo tanto, estamos hablando de una algoritmos. Además, hoy en día nos encontramos también con objetos inteligentes compuestos por materiales inteligentes o smart materials, que basan dicha inteligencia en cambios en su estructura molecular...
Como dice Donald Norman en "The Design of Future Things", lo inteligente no son los objetos, sino sus creadores. El gran reto es que identifiquen situaciones y procesen la información correctamente para que sus acciones nos resulten previsibles y/o comprensibles. En el momento en que un objeto inteligente realiza una acción que no comprendemos, comienza la desconfianza…
En el campo de los automóviles se están incorporando muchos elementos inteligentes: parabrisas que se activan solos cuando son necesarios, luces que se encienden cuando hacen falta, sonidos que alertan al conductor que esta despistado o sistemas que facilitan el ir dentro del carril. Si todo va bien, perfecto. Imaginemos que las luces no se encienden al entrar en un túnel, que el parabrisas se pone en marcha sin que llueva o que el automóvil dé constantes avisos sonoros al conductor, a pesar de que éste vaya concentrado. O más trágico, que el coche no deje al conductor esquivar un obstáculo de la carretera para evitar que salga de su carril.




Diagnóstico de la Cultura de la Innovación en Chile

En este documento se presenta un diagnóstico sobre la Cultura de la Innovación en Chile con el objetivo de identificar las representaciones y actitudes que tienen los chilenos frente a la innovación (qué escuchamos, qué pensamos, qué sentimos, qué hacemos y cómo hablamos sobre el tema), para orientar el diseño de acciones eficaces en la difusión e instalación de este concepto en la sociedad.
Este estudio fue encargado por el Consejo de Innovación en el marco de la elaboración de la Estrategia de Innovación y fue realizado por la consultora Verde. 

DESCARGAR ESTUDIO (pdf):
Diagnóstico de la Cultura de la Innovación en Chile

Cultura de la Innovación


Adolfo Vásquez Rocca 




Adolfo Vásquez Rocca - Doctor en Filosofía

 Profesor Asociado al Grupo TheoriaProyecto europeo de Investigaciones de Postgrado –UCM.  Eastern Mediterranean University - Academia.edu. Académico Investigador de la Vicerrectoría de Investigación y Postgrado, Universidad Andrés Bello. –Investigador Asociado y Profesor adjunto de la Escuela Matríztica de Santiago –dirigida por el Dr. Humberto Maturana. Consultor Experto del Consejo Nacional de Innovación para la Competitividad (CNIC)– 

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DanoEX

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DanoEX

 

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 DanoEX Daniel Vásquez López 

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miércoles, 5 de junio de 2013

KAWAII Y LA COSIFICASIÓN DE LA MUJER EN EL MANGA-ANIME Por Adolfo Vásquez Rocca PHD.


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